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  • 棋牌游戏 两代人两种不同的游戏人生

    发布日期:2022-03-23 19:28    点击次数:171

    棋牌游戏 两代人两种不同的游戏人生

    有一代人,他们被人也被自己戴上标签,从《CF》和《DNF》的相继火爆带来了属于腾讯的时代开始,从网易对于RPG的掌控力逐渐变弱开始,他们始终认为自己所处的游戏时代是最坏的时代,根深蒂固;有另外一代人,他们在前面那一代人眼里就像是世界的宠儿,因为他们被看成享受了游戏最好的时代的一代人。

    棋牌游戏

    从FC红白机开始,到第一代单机游戏的出世,再到第一代网络游戏的诞生,这一代人从一而终。

    2015年的最后一周,我总是在不停地骚扰我微信朋友圈中的同行,企图从他们的嘴里撬出那么一丝自己对于时代的看法,若能蒙之不吝啬而大快朵颐更是快哉。

    R先生,自媒体人,超过20年的游戏经历。

    采访之前,他正在陪孩子玩《松鼠大作战》,那款卡普空制作的FC游戏机上的“大作”。

    R先生的孩子今年5岁,他并没有让孩子着急去接触电脑游戏,而是买了一个红白机让孩子玩。

    “玩游戏应该从学会享受简单开始。

    ”这是他让孩子先接触红白机的原因。

    “简单”是R先生提到最多的词语。

    R先生觉得无欲无求是早期游戏时代玩家的特点,因为那个时代不知道去渴求,大部分玩家对于游戏的整体认识不足,不知道什么叫“更好”,只知道手里玩的游戏就是好玩。

    这样的情况下,所有你接触的游戏都是好玩的,而且玩的很投入。

    “现在这一代人接触的游戏类型越来越多,制作水平越来越高,选择多了就会疲于奔命的追逐新游戏,这个追逐过程中再加入比较、埋怨、蝗虫,心态变得复杂自然就不会投入,不投入哪会快乐?”对于大部分人口中现在这个“最坏的时代”,R先生如此说道。

    “你怎么看待;最好的时代’?”我问R先生。

    他说:“只是那个年代的大环境让它成为了现在很多人口中;最好的时代’。

    对于游戏而言,我不认为它是;最好的时代’。

    ” 聊起自己的游戏人生,仍旧是FC开始。

    90年代R先生收到了对他来说人生最重要的礼物之一——FC游戏机。

    以FC为启蒙,《坦克大战》、《魂斗罗》、《超级马里奥》等游戏逐步让R先生开启了童年除了七巧板、华容道、铁皮发条小青蛙等玩具外的另一个世界。

    紧接着,R先生接触《神州八剑》、《轩辕剑》等以至于后来的欧美RTS游戏以及网游的兴起,几乎完整经历了中国游戏的整个发展时代。

    “在;最好的时代’,我拥有简单的心态,但是却没有更多类型和更高水平的游戏体验。

    对于一个游戏玩家的我来说,它绝对不是;最好的时代’。

    ”而现在这个被新一代人认为的“最坏的时代”让R先生的整个游戏人生完整了——“早期的游戏经历让我懂得如何去享受简单,现在的游戏时代让我有更多的机会去接触新的游戏”。

    L先生的儿子今年17岁,他自己则是一家游戏公司的VP,最近他正为自己的儿子苦恼。

    L先生的儿子喜欢玩网络游戏,他为儿子买了一台PS4并且购入了许多3A大作,可是他的儿子却每个游戏玩了不到半小时就换,最后直接大呼“都不好玩”。

    “开始玩《CF》,过两天就玩《LOL》,再过两天又去玩页游。

    就没有沉下心来玩过一款游戏。

    ”L先生跟我说道。

    L先生的儿子还经常跟L先生抱怨“为什么现在的公司都不能开发一款以前那么好玩的游戏”、“你看你们以前玩的游戏多好玩”……可是当L先生拿以前的游戏给儿子玩时,仍旧是三天打渔两天晒网。

    作为游戏公司的VP,L先生碰到过许多这样的玩家,甚至他们的产品的用户都带有同样的标签。

    L先生说:“我非常理解儿子的问题,但是我又没有办法去解决。

    这是不同的时代带来的环境问题,现在这一代人的时代给了他们与生俱来游戏环境的复杂和同化。

    ”这实际上又是一道选择题。

    在新一代复杂的环境下,你如何选择?大多数人选择了继续同化,如L先生的儿子一样。

    而这个选择带来的结果本身已经开始和时代的关系渐渐疏远。

    我同样问了L先生关于“最好的时代”、“最坏的时代”两个问题。

    L先生认为,所谓“最坏的时代”对于他们这一代人来说是在“最好的时代”体验不到的“幸福感”,比如游戏内机制的完善、服务器更加稳定、外挂查封技术越来越强等。

    “曾经很多游戏被这些问题毁了。

    ”对于L先生来说,更重要的是他整个游戏人生中追捧的几款游戏大作随着时代的发展有了更加具现化的表现和丰富的内容,同时他自己也有能力去开发游戏。

    “对我来说,现在这个时代才是;最好的时代’。

    ”L先生说道。

    R先生和L先生一辈子的游戏人生在追逐更丰富的游戏,而他们儿子这一代人的游戏人生则在寻找一块能够“简简单单玩游戏”的净土。

    两代人都有各自的缺失和遗憾,也拥有各自的美好。

    每个人的命运都难以逃脱他所在的时代,每个人的游戏人生似乎都没有哪种更好或者不好,它只是一场经历,各有喜乐。

    这份喜乐就是游戏玩家所经历的时代最好的回应。

    我做了许多同样的采访,在不同代的对象中出现了同样的两极分化,一方认为没有“最好的时代”也没有“最坏的时代”,而另一方则坚定地认为自己没有经历过的游戏早期 是“最好的时代”,自己现在经历的是“最坏的时代”。

    我喜欢篮球,喜欢科比这位被誉为一个时代的神。

    科比的退役就一定是“篮球最坏的时代”的开始?科比代替乔丹成神,在往后的时代也会出现同样的人代替科比成神。

    后来者不必执着于“未曾经历科比时代”,因为先行者所经历的你必能经历。

    “选择”是一个很让人讨厌的词语。

    前不久央视有一个很有趣的综艺节目叫做《了不起的挑战》,它的主题围绕着嘉宾的选择来展开,不同的选择带来不同的经历。

    每个人所经历的人生都不同,不同年龄的人所经历的时代也不相同,不过相同的是大家都面临着无数的选择,而这个选择在全部正确之下的结果均殊途同归。

    两代人拥有不同的游戏时代,也有不同的游戏人生;就像我们和父辈拥有不同的社会时代,也有不同的现实人生。

    让你重新经历一遍父辈的“端茶倒水”的生活,你未必会愿意,更不用说快乐。

    但“选择”一定是一个承上启下的极好话题。

    你所经历的时代,未必是全坏;而他人所经历的时代,也未必是全好。

    每个时代创造的环境不同,而环境创造的诞生物也不相同。

    我们只是容易被那个时代所表现出来的优点蒙住了双眼,却看不到它所欠缺的正是我们现在拥有的。

    当然,不可否认我们现在的这个时代有许多畸形的诞生物。

    抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。

    注意自我保护,谨防上当受骗。

    适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。

    合理安排时间,享受健康生活。