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  • 四国军棋中反闪电战的八招技巧

    发布日期:2022-03-06 08:39    点击次数:175

    四国军棋中反闪电战的八招技巧

      四国军棋是两两配合的游戏真人棋牌游戏。

    通过两家的配合形成对一家的攻击,是很明显的致胜之道。

    这方面最极端的反映就是闪电战术。

    不仅如此,控制打法也是通过控制,在局部形成两杀一的有效战斗区域,从而获利。

    一般的棋手都会有这样敏锐的素质。

    当一家发起攻击,另一家会跟进助攻。

    这样很容易在开局就形成一家被强大火力攻击的可能。

    面对这样的强攻态势,棋手怎么样处理很关键。

    要权衡的不仅仅是亏和赚那么简单,更多的要考虑整盘的生死存亡。

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    希望四国军棋中反闪电战的八招技巧这篇文章能给你提供帮助。

      四国军棋是两两配合的游戏。

    通过两家的配合形成对一家的攻击,是很明显的致胜之道。

    这方面最极端的反映就是闪电战术。

    不仅如此,控制打法也是通过控制,在局部形成两杀一的有效战斗区域,从而获利。

      一般的棋手都会有这样敏锐的素质。

    当一家发起攻击,另一家会跟进助攻。

    这样很容易在开局就形成一家被强大火力攻击的可能。

    面对这样的强攻态势,棋手怎么样处理很关键。

    要权衡的不仅仅是亏和赚那么简单,更多的要考虑整盘的生死存亡。

      处理这样的局面首先是心理要稳定。

    因为敌人同样心理压力很大,暗烘烘的一片,谁知道会遇上什么子呢?自己先慌了手脚,容易被敌人看穿布防。

    其次要考虑大局,在确保自己布防的情况下,要考虑协助对家对自己实施的救援。

    有效的破坏敌人控制一方、打击一方的阴谋。

      总结了几点应对策略,希望对这方面经验相对薄弱的棋友有一点帮助。

      一般开局敌人实施的强攻是有自己的套路和方法的。

    敌人一家令子起攻,一家跟进的情况下。

    没有吃到你的大子的,不要急于用炸,如果攻击的是假旗侧可以考虑把炸用掉。

    有的高手甚至喜欢用38打兑敌人造成用扎的假象,从而获利。

    有时候还可以适当用一下缓炸的手筋。

      注意用炸后的继续防守问题,一般进攻方发现你明显的用炸迹象,令子会豪不犹豫的跟进。

    炸完了如果露出中级子力无所依托,必然亏损。

    或者用扎完后,很容易被敌人飞开跟进。

    这时候你需要从整个布防考虑,在防守的时候,即使被吃38,你的布防不稳定,你也可以考虑暂时不炸。

      上次看到一对局,就处理的相当漂亮,在遭遇强攻时候,此君被40连吃两团判断出40后,没用轻易用炸,这样敌人甚至怀疑旗在另一方向。

    后来一炸也没急于去炸(有点明朗,但不确定)另一敌40。

    等回防布置好了,才扔出炸弹。

    可惜没有上传棋局的功能,难以形象的说明。

      司令在防守中是一个主心骨,在防守时候不要贪图小利。

    主动出令即使获利也被打明了40。

    令不明,敌人在进攻时候必然有所顾忌。

    令不死,军旗不明,敌人在进攻时候必然有所疑惑。

    一般中局进攻方总会在局部一角产生一个控制范围,最起码是控制了对家的兵路。

    这时候,令是不是该挺出来反咬敌人的子,要首先考虑清楚整个盘面。

      闪电战中的这样一个讨论例子:38起杀的时候就碰上了敌人的40,在亏损的情况下,继续兑40打明一家的旗,其实对闪电战是有一定意义的。

    反观之,被强攻的时候保存40是很有战略意义的。

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      计算布防的目的是要考虑自己的防守步数。

    例如:三角雷要防可能的**。

    要考虑同时面对敌人的两力子轮番攻击。

    很多这样的情况,对家被令子或者炸威胁阻隔,你面对的是被动的局部战场。

    你走一步,敌人要走两步。

    所以要计算步数,步数不够的可以早做打算,步数有余的可以做积极的反击、反控制。

    这里面当然包括炸、力子的调防,营路的畅通。

      综合考虑布防,尽量稳一点,以免昏招和漏步。

    因为受两家强杀,必然有损失的可能,选择的时候采取比较法,选择较轻的损失。

    选择的次序如下:盘面大局、阵型雷障、令子和扎、中级子、兵等等依次而论。

      阵保持有形,才会达到稳固的防守。

    这里最关键的是护雷,不管是真雷还是假雷,护或不护根据自己的具体情况而定。

    但是,无论什么阵都有死穴,例如包角雷最怕敌人一飞一临,抢占旗营。

    势如破竹,势万不可破。

    宁损子,不损形。

    坚持一下,总会等到对家救援到来的时候。

      在控制阵形的时候还可以做虚虚实实的变通和谋划。

    如果支持不住,实施空城的,可以周密安排。

    比如,先占满假旗营等等的迷惑动作。

      40是四国最大的长官,成功地运用40是决定四国成败的关键之一。

    40是不能轻易暴露的!作为最大的长官,一旦暴露,就意味着战斗力大打折扣,对方的大棋会对你避而远之,架空你的40。

    光是根据自己手上的牌决定做大牌与否还不行,要结合场上的形势:有没有人做大牌?牌堆上还剩多少牌?假如有其他人做大牌的话,你如果也做大牌,就是两人跟时间赛跑,手气好可以,手气不好最好避免。当然,如果你做的清一色是两家不要的那门,而人家的清一色是三家都要的那门,你可以尽管做大牌,因为这样的局面等于你在高速公路上,而人家在拥挤的乡村小道上,很难跟上你的进度。

    此手牌付露的9张牌全部是饼子,这家又打了不少条子和万子牌,其他家均要防这家做清一色,扣住饼子不发,他手中却是两对字牌,和对倒混一色。

    原则上来说,能用38吃的棋不要用39吃,能用39吃的棋不要用40吃,当然,这跟个人的判断能力和胆量是...

      记子--四国的一项基本技能。

    一般需记忆的子包括敌家和对家的6子(司令、军长、双师、双炸)四国行棋时讲究眼观六路耳听八方,对于敌家、对家传递的信息必须记忆,能否做到知己知彼,关键就在记子。

    判断--在四国行棋中,几乎每一步都需要判断,而闪电战更是要建立在快速而准确的判断的基础之...

      8尽可能和对方打兑,但不能被炸。

    当本方有40的时候可以炸对方39但尽可能不兑39 当本方有39的时候可以炸对方38,但不可兑38. 当本方有40,有39而对方无40,有军,1颗炸的时候,40可以去吃39或38破炸了。

    四国军棋技巧(二)

      以上几点还有看似相互矛盾的其实并不矛盾。

    任何对策都必须在通盘考虑下因地制宜。

    四国军棋是黑暗中的较量,莽攻者亦有所惧。

    好的心理素质是防御制胜的基础。

    如果心理防线先行解体真人棋牌游戏,那上面说的一切都没有任何意义了